2018年12月6日 星期四

微軟不同團隊的設計師正協作開發Windows、Office和Surface的體驗




文章摘要: 作為微軟重新關注設計的一部分WindowsPhone和Windows8都包含最終成為2003年Metro設計語言的設計原則


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他們發現,開發FluentDesign系統的最佳方法是在內部真正「開源」。


在過去十年中,微軟越來越專注於設計。Zune,MediaCenter,WindowsPhone和Windows8都包含最終成為2003年Metro設計語言的設計原則。這是一種設計的戰略方法,所有內容和排版都是如此。



在過去的一年中,微軟推出了FluentDesign。與Metro不同,Fluent包含更精細的設計更改,重點關注動畫和模糊效果。雖然它最初在Windows10中首次亮相,但我們開始看到其更多原則出現在Office和Microsoft的Web服務中。



WindowsPhone死後,微軟不再擁有移動硬體或軟件平臺,因此很難影響其他移動平臺,就像使用Metro一樣。但是,它已經在Outlook移動版等應用中取得了一些成功。它現在被超過1億人使用,並且在AppStore中獲得了很高的評價。它正在進行設計改造,作為微軟重新關注設計的一部分,微妙的動畫和功能可以讓使用者欣賞使用的應用程式。



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